Gemmes

Description

A clear diamond-cut gem.Une série de gemmes spéciales éparpillées à travers la Terre, renfermant le pouvoir de convoquer l'énergie planétaire. La plupart des gemmes sont grises, mais certaines, plus rares, ont une forme et une couleur différentes, et permettent de révéler l'accès à des zones secrètes.

Comme les cristaux, les gemmes sont une puissante source d'énergie, et permettent souvent à Crash de déjouer les plans de Cortex, quand il ne les collecte pas simplement pour les empêcher de tomber entre de mauvaises mains.

Variations

Le nombre et le rôle des gemmes varie grandement en fonction des jeux :

  • Dans les jeux de plateforme de Crash 1 à N-Tranced ainsi que dans le version Nintendo DS de Crash of the Titans, les gemmes s'obtiennent en cassant toutes les caisses d'un niveau.
  • Dans le premier jeu, il faut non seulement casser toutes les caisses pour obtenir une gemme, mais également terminer le niveau sans perdre une seule vie. En effet, les caisses Checkpoint ne sauvegardent pas le nombre de caisses qui ont été cassées préalablement.
  • Deux gemmes colorées n'apparaissent que dans le premier jeu : la gemme orange et la gemme rose.
  • À partir de Crash Bandicoot 2, les gemmes colorées sont au nombre de cinq : bleu, rouge, vert, jaune et pourpre. Elles sont souvent cachées et s'obtiennent en réussissant des tâches secondaires.
  • Dans tous les jeux jusqu'à Crash Bandicoot Fusion, récolter toutes les gemmes permet de débloquer une fin alternative, généralement accompagnée d'un deuxième combat contre le boss final.
  • Dans Crash Team Racing, les gemmes colorées s'obtiennent en terminant des coupes dans le mode Aventure. Elles ont toutes la forme habituellement réservée aux gemmes grises. C'est également le cas dans Crash Nitro Kart, où la gemme jaune est toutefois absente du fait qu'il n'y ait que quatre coupes.
  • Dans Crash Bash, il est possible d'obtenir des gemmes vertes en terminant une version plus difficile des mini-jeux.
  • Dans Crash Bandicoot Fusion, les gemmes s'obtiennent en terminant les niveaux Bonus, ou en cassant toutes les caisses des mini-jeux qui en contiennent.
  • Dans Crash Twinsanity, chaque niveau comporte 6 gemmes, chacune d'une couleur différente. Elles se trouvent généralement dans des endroits secrets, ou bien sur le chemin principal. C'est le seul jeu dans lequel la collecte des gemmes est complètement optionnelle et sans influence sur le scénario, leur seule utilité étant de débloquer des contenus bonus comme des croquis préparatoires.
  • Crash Tag Team Racing met en scène un nouveau type de gemme appelé Gemme de puissance. Elles servent à alimenter en énergie les différentes sections de Motorworld.
  • Dans la version Nintendo DS de Crash of the Titans, certaines tâches sont récompensées par l'obtention d'une gemme : casser toutes les caisses, trouver tous les Masques Tiki, obtenir une certaine quantité de Mojo, ou terminer une tâche spécifique à ce niveau.
  • Dans la version Game Boy Advance de Crash of the Titans, les gemmes n'ont quasiment aucune importance, et sont beaucoup plus nombreuses qu'auparavant : elles font office de monnaie d'échange auprès des vendeurs Tiki. Elles disparaissent si Crash met trop de temps à les ramasser.

Anecdotes

Au Japon, les gemmes sont appelées "Diamants". C'est également le cas dans la version française de certains jeux, dont Crash 2 (la traduction a été corrigée en "gemmes" dans la compilation N. Sane Trilogy). Dans Crash Team Racing et Crash Nitro Kart, elles portent le nom de "Joyaux".


Apparitions


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