Fake Crash
Perfil
- Espécie: Bandicoot-listrado-oriental (Perameles Gunni)
- Sexo: Masculino
- Alinhamento: Variável
Descrição
Como o seu nome indica, Fake Crash é um sósia de Crash Bandicoot com algumas distinções que o separam do original. Tem um nariz, sobrancelhas, e dentes muito maiores que Crash, assim como uma voz e personalidade mais patetas. Ele partilha o gosto que Crash tem pela dança, mas... digamos que não vai ganhar nenhum concurso em breve.
Não se sabe qual é o propósito da sua existência como um bandicoot geneticamente modificado, mas é possível que tenha sido criado por Cortex como candidato a líder dos seus animais mutantes, tal como Crash era suposto ser. Tem uma tendência para aparecer sem aviso em sítios estranhos.
A sua semelhança com Crash levou a que fosse raptado e hipnotizado por N. Trance uma vez, efetivamente arruinando os planos dele e de N. Tropy quando os dois não repararam na diferença. Depois de Crash lhe ter feito voltar ao normal através de pancada, os dois trabalharam juntos para derrotar N. Trance.
Esta não seria a última vez que punha fim a um plano malvado por acidente, pois o seu comportamento desastrado levou a que se apoderasse da Matrix Chamber de Cortex durante a grande Celebração de Sincronização. Em troca, isto levou a que a sua dança horrível dentro da máquina gerasse más vibrações por todas as Ilhas Wumpa, que se teriam despedaçado se não fosse pelos esforços de Crash e Cortex.
Fatos Interessantes
- Fake Crash era inicialmente um personagem criado como uma piada que aparecia em sítios inesperados, e não tinha nada a ver com a história. Ele foi desenvolvido para anúncio televisivo japonês de Crash Bandicoot 2, tendo ficado muito popular nesse país.
- O seu primeiro aparecimento num jogo foi em Crash Bandicoot 3, onde pode ser visto a dançar em sítios escondidos como um easter egg nos níveis Toad Village, Makin' Waves, e (na versão PAL) Hog Ride.
- Para além dos seus papéis jogáveis em Crash Team Racing e Crash Nitro Kart, Fake Crash também é um personagem secreto na versão japonesa de Crash Bash. Ele pode ser desbloqueado com um código e é o único personagem neutro do jogo. É idêntico ao Crash no que toca a jogabilidade, mas não pode ser usado no modo Adventure.
- O seu alinhamento varia entre jogos. Em Crash Team Racing é protegido por Uka Uka (indicando que é mau), é o único personagem neutro na versão japonesa de Crash Bash, e é bom em N-Tranced e Crash Nitro Kart. Quando tem um papel na história, normalmente é tratado como neutro de forma ambígua.
- Na versão portátil de Crash Nitro Kart, ele pode ser visto perdido no deserto de Out of Time. Se você o encontrar, ele tornar-se-à num personagem jogável e irá agradecer-lhe (a única vez em que ele fala em frases completas).
- Em Crash Bandicoot Fusion, ele pode ser visto acorrentado a uma parede num quarto secreto em Dragon Castles.
- Ele é referenciado na banda desenhada japonesa Dansu! De Jump! Na Daibouken, onde Cortex veste um disfarce de Crash Bandicoot que é exatamente igual a Fake Crash.
Progressão
Crash Bandicoot 3, CTR, N-Tranced
Interpretado por: Michael ConnorO design original. Em Crash Bandicoot 2: N-Tranced é usada uma variação ligeira com sobrancelhas em forma de asas.
Crash Nitro Kart, Purple
Interpretado por: Dwight SchultzAs suas sobrancelhas têm forma de asas, e os seus dentos já não são pontiagudos. O pelo frontal tem uma cor mais clara que liga ao focinho, e trocou as calças azuis por umas verdes. O seu umbigo também está muito mais pequeno.
Obrigado ao Crasharki pela imagem.