Os Criadores de Crash - Introduction


No verão de 1994, Andy Gavin e Jason Rubin, os fundadores da Naughty Dog, estavam ocupados a pensar numa maneira de criar o próximo grande acontecimento nos videojogos. O 3D tinha acabado de se tornar num elemento estável em alguns géneros, mas ainda não haviam jogos de plataformas que fizessem uso completo desse potencial. Eles estavam confiantes que poderiam ser pioneiros nesse aspeto, por isso reuniram pessoal para a sua equipa e começaram o novo projeto. Eventualmente tornar-se-ia em Crash Bandicoot, o primeiro êxito da Naughty Dog.

O lançamento de sucesso de Crash Bandicoot pode ser atribuído a muitas coisas. Entre gráficos inovadores e a sua transição ousada de mecânicas de plataformas para 3D, o jogo tinha muitas grandes ideias contribuídas por pessoas com imenso talento. A Naughty Dog e todos os que trabalharam com o estúdio deram o seu melhor ao inventarem um jogo que iria ser lembrado durante muitos tempo, e o sucesso deste jogo não pode ser simplesmente atribuído a um fragmento da equipa, pois foi um esforço de colaboração.

Está na altura de aprendermos mais sobre o desenvolvimento do jogo que deu início a toda esta série. Esta é a história dos homens e mulheres por detrás do bandicoot.


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