Crash Bandicoot

Profil

  • Espèce : Bandicoot rayé de l'est (Perameles Gunni)
  • Sexe : Masculin
  • Allégeance : Gentils

Description

An orange bandicoot with a red mohawk wearing gloves, jeans, and sneakers.Crash Bandicoot est un marsupial téméraire avec un petit grain de folie en prime. Il n'était au départ qu'un simple bandicoot rayé de l'est, jusqu'à ce que le Dr. Neo Cortex, un génie du mal, ne le capture pour le transformer en cobaye de ses expériences mégalomaniaques. Au moyen d'une machine appelée le Rayon Evolvo, ce dernier l'a génétiquement modifié pour en faire une créature intelligente et anthropomorphique. En d'autres termes, Crash ressemble et agit désormais comme un humain. Ou presque.

Conscient du potentiel de Crash, Cortex avait prévu de faire de lui le général de son armée d'animaux mutants. Un petit changement de programme s'est imposé lorsque le Cortex Vortex, son dispositif de manipulation mentale, lui a fait faux bond au moment de laver le cerveau de Crash, le changeant à la place en une créature loufoque et incontrôlable. S'étant échappé de justesse des griffes de Cortex, le bandicoot entreprend depuis de déjouer tous ses plans de domination mondiale.

Quand il n'est pas à l'aventure ou occupé à casser des trucs, Crash est d'une nature décontractée. Il aime se prélasser au soleil, manger des fruits Wumpa, danser et dormir. Toujours de bonne humeur, ou presque, il n'est toutefois pas très bavard. Malgré son attitude quelque peu imprudente, Crash ne cherche jamais les ennuis — en fait, c'est plutôt l'inverse. Le grand amour de Crash, Tawna, est une femelle bandicoot, également évoluée par les expériences du Dr. Cortex. C'est pour la sauver de l'emprise de Cortex que Crash s'est lancé dans sa toute première aventure, mais les deux bandicoots n'ont plus jamais été vus ensemble par la suite. Triste vie.

Crash and his sister, a blonde bandicoot with orange fur wearing overalls, relax on the beach.

Le bandicoot orange vit avec sa soeur biologique Coco, une autre bandicoot mutée qui s'avère très intelligente et beaucoup plus mâture que son frère. Malgré ce contraste, l'un et l'autre s'entendent très bien et sont toujours prêts à se soutenir mutuellement. Crash vit aussi avec son fidèle acolyte, Aku Aku, un sorcier guérisseur aussi ancien que bienveillant, dont l'incarnation physique est un masque en bois volant. Aku Aku fait office de figure paternelle, tant pour Crash que pour sa soeur.

Bien qu'il n'ait pas l'air très intimidant, Crash est rusé et agile, et il trouve toujours un moyen de sauver la mise. Son mouvement fétiche : une attaque tourbillonnante qui le change en tornade orange détruisant la plupart des obstacles — mais gare au tournis s'il le fait pendant trop longtemps. Ses autres mouvements caractéristiques incluent une attaque glissée ainsi qu'un puissant plat à même le sol. Crash a deux principales faibleses : il ne sait pas nager (du moins pas sans matériel de plongée), et il est de nature plutôt naïve.

L'évolution de Crash d'un marsupial ordinaire en un héros improbable l'a conduit dans plus d'endroits qu'il n'aurait pu en rêver. Son combat contre le mal lui a fait traverser le monde et voyager à travers le temps, les galaxies et même les dimensions. Pas facile d'être Crash Bandicoot.

Variations

  • With tattoos on his arms instead of gloves, Crash throws a punch.Bien qu'il ne soit pas bavard, Crash a une voix et s'exprime de façon intelligible à de rares occasions (ses dialogues se limitent à des grognements et à des interjections comme "Whoa !"). Néanmoins, sa capacité à parler est traitée différemment en fonction des jeux. Ceci est particulièrement remarquable dans Crash Twinsanity, où il reste complètement muet, et dans tous les jeux développés par Radical Entertainment, où il s'exprime dans un babillis incohérent (compréhensible des autres personnages, néanmoins). Dans la version Game Boy Advance de Crash of the Titans, il est même capable de faire de longues phrases ("Des crêpes ? Je commençais à croire que tu ne demanderais jamais !").
  • Dans Crash Tag Team Racing, il est dépeint comme un sadique qui aime causer de la douleur ou du malaise aux autres. C'est le seul jeu dans lequel il présente ce trait.
  • Dans Crash of the Titans et Génération Mutant, Crash apparait comme un expert au combat rapproché, avec des tatouages à la place des gants.
  • Crash apparait dans la série télévisée Skylanders Academy (épisodes 10 and 11), dans lesquels il parle un anglais intelligible avec un accent australien (en version originale, en français dans la traduction). Il est beaucoup plus intelligent et compétent que dans les jeux, et également moins loufoque.

Anecdotes

A sketch of Crash in his early days, when he was a wombat and had a tail during development.

  • D'après les designs originaux, Crash devait au départ être un wombat, et portait le nom approprié de Willy Wombat. Le trait le plus particulier de ce design était la présence d'une queue. Crash a été créé par Naughty Dog et designé par Charles Zembillas.
  • Son nom provient du bruit des caisses qu'il casse.
  • Crash est extrêmement populaire au Japon.
  • Il est apparu dans le blog MTV Multiplayer dans un article sur les animaux de jeux vidéo, dédié aux espèces animales n'étant pas apparues dans les articles précédents.
  • En 2007, il a été élu comme mascotte de la School and Youth Programs, une division de la Leukemia and Lymphoma Society.

Évolution

Crash Bandicoot

Voix : Brendan O'Brien

Le design original. Les yeux de Crash devaient normalement être verts, mais ce détail n'apparait pas dans le jeu.


Crash 2, Crash 3, CTR

Voix : Brendan O'Brien / Billy Pope (CTR)

Crash est plus expressif, plus détaillé, et son modèle comporte davantage de polygones. Les iris vertes de son design original sont désormais visibles. Son nez est plus court, de même que ses pieds, et ses membres sont globalement plus épais. Ses chaussures comportent moins de lacets.

Dans CTR, les yeux et les chaussures de Crash ont davantage de texture, et paraissent moins unis.

Le sprite de Crash dans XS, N-Tranced et Fusion utilise des animations extraites de ce modèle. Un modèle complémentaire a été créé pour les nouvelles animations présentes dans ces jeux.


Crash Bandicoot : La Vengeance de Cortex

Voix : Brendan O'Brien (archives des précédents jeux)

Dans l'ensemble, Crash ne change pas beaucoup hormis l'ajout de petits détails et un nombre de polygones plus élevés (notamment pour ses doigts qui sont désormais séparés les uns des autres). Les iris de Crash semblent plus larges que d'habitude. Ses oreilles sont plus claires et comportent de la fourrure à l'intérieur. Ses proportions ont quelque peu changé : le nez de Crash est notamment revenu à sa taille originale, ses bras sont plus longs et son nombril plus petit. Le jean de Crash est replié en bas des jambes, et porte une étiquette à l'arrière. Dans la version Xbox du jeu, la fourrure de Crash est plus épaisse.


Crash Nitro Kart

Voix : Steven Jay Blum

Les yeux de Crash sont désormais en forme de dômes. Ses dents sont plus proches du design original, mais ses bras sont nettements plus longs que d'habitude. Hormis quelques changements cosmétiques et une fourrure légèrement plus sombre, son museau et son torse ont désormais une couleur plus claire, presque jaune. Ce changement a été conservé par la suite.

Ce modèle a également été utilisé dans les cinématiques et dans les mini-jeux de Crash Bandicoot Fusion.

- Merci à Alen pour l'image.


Crash Twinsanity

Les cheveux de Crash sont nettement plus pointus, et sont désormais marrons et plus rouges. Ses sourcils sont moins épais, ses iris plus ronds, plus brillants et plus petits (malgré des yeux plus grands). Ses gencives sont plus visibles lorsqu'il sourit. Ses bras reviennent à leur taille habituelle, mais son nombril a disparu. Pour le moment en tout cas.

Sa tenue a quelque peu changé : ses gants ont désormais une ouverture et il porte également une ceinture. Plus d'ourlets à son jean, mais des protège-genoux en contrepartie. Quant aux chaussures, leur design est clairement inspiré par celui des chaussures All-Stars, mais avec un "C" en lieu et place du logo iconique de la marque.

Comme tous les autres personnages du jeu, Crash a désormais 5 doigts à chaque main.


Crash Tag Team Racing

Voix : Jess Harnell

Ce design combine des éléments issus de plusieurs designs précédents. Le cinquième doigt à chacune des mains de Crash tombe à nouveau dans l'oubli, et bien que le modèle de Twinsanity ait servi de base à ce design (pour le visage et la fourrure), les cheveux et les vêtements proviennent d'anciens modèles. La tête de Crash est nettement plus petite que d'habitude, pour des proportions globalement différentes.


Crash of the Titans

Voix : Jess Harnell

Tout comme l'ensemble des personnages du jeu, Crash connait dans ce jeu un changement drastique de design.

Crash est désormais nettement plus petit et semble plus jeune qu'auparavant. En plus de ses nouvelles proportions, ses cheveux sont moins hauts, mais descendent jusque dans son cou. Deux caractéristiques le distinguent particulièrement de ses précédents modèles : sa fourrure irrégulière, presque dentelée, et les tatouages en lieu et place de ses gants. Ses sourcils "flottent" et ne sont plus connectés à sa tête, comme c'est le cas dans de nombreux dessins animés. La couleur de sa fourrure est nettement plus vive, comme c'était le cas avant Crash Nitro Kart. On retrouve des chaussures semblables à celles de Twinsanity, mais avec un retour aux couleurs du design classique et un motif d'empreintes de pattes sur les côtés.

Pendant le développement, le design original de Crash pour ce jeu comportait des chaussures rouges et noires, pas de tatouages et un visage différent, aux sourcils plus simples (ainsi que des dents moins visibles). Ce design a été conservé dans la version portable de Crash of the Titans, mais les chaussures et les tatouages ont été ajoutés à la version Nintendo DS avant sa sortie.


Crash : Génération Mutant

Voix : Jess Harnell

Une évolution du design précédent. Sa fourrure est nettement plus claire et moins ondulée. Sa tête est plus petite, ses jambes plus longues et plus épaisses. Les tatouages sur ses bras semblent plus effacés, leur forme est moins complexe. Ses griffes sont désormais visibles. Son pantalon et ses chaussures sont quelque peu différents, et à cause de ses jambes plus longues, on croirait que Crash porte un short.


Skylanders Imaginators

Voix : Jess Harnell

Crash revient à son design classique avec un niveau de détail bien plus élevé, ainsi qu'un recyclage de caractéristiques vues dans ses designs les plus récents.

Son visage ressemble fidèlement aux croquis originaux de Charles Zembillas, mais les oreilles et le museau de Crash ont une forme plus irrégulière. Ses sourcils sont de couleur marron, et Crash s'exprime de manière inintelligible, de façon similaire à Crash of the Titans et Génération Mutant.

Crash est très expressif, parfois plus que dans le jeu original. Sa personnalité loufoque s'exprime ici clairement, avec des expressions drôles et farfelues en cours de jeu. Le jeu accentue parfois l'effet comique du design en faisant grossir brièvement la tête de Crash.

Malgré le retour à un design et à des proportions plus classiques, Crash conserve certaines caractéristiques apparues à partir de Crash Nitro Kart, comme la ceinture ou la couleur jaune de son museau et de son ventre. Comme dans plusieurs modèles précédents, son jean est retroussé en bas des jambes.

Autre détail à noter : la fourrure sur son ventre parait désormais plus réaliste, et son nombril fait son retour après de longues vacances commencées dans Crash Twinsanity. Ses gants comportent désormais une sorte de lanière au poignet, et une ouverture comme dans Twinsanity.

- Merci à Smaz pour l'image.


N. Sane Trilogy, CTR Nitro-Fueled

Voix : Jess Harnell

Modèle par : Cory Turner

Pour la première fois depuis N-Tranced, Crash revient à sa palette de couleurs originale, avec un modèle tout à fait semblable à son apparence dans Crash 2 ; à une différence près : il porte désormais un short de surfeur en lieu et place d'un jean. Comme on pouvait s'y attendre, le bond technologique permet un niveau de détails bien plus important, parmi lesquels l'introduction d'une fourrure réaliste (comme l'avait tenté par le passé La Vengeance de Cortex, de façon bien moins convaincante toutefois).

- Merci à The Wumpa Gem pour l'image.

Autres modèles 3D


CTR (en course)

Crash Bash

XS

Crash Tag Team Racing (Japan)

Crash: Boom, Bang!

Crash: Boom, Bang! (Japon)

Crash of the Titans (Prototype)

Crash Bandicoot Nitro Kart 3D

Crash Bandicoot Nitro Kart 2


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