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Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - Scénario


Cortex regarde à travers la vitre de sa station spatiale, le Cortex Vortex.

Au terme de la première aventure de Crash Bandicoot, nous avions laissé le Dr. Neo Cortex dans une position fort délicate. Précipité dans le vide depuis son dirigeable, nous le retrouvons en chute libre vers la terre ferme. Le savant fou atterrit dans la douleur au beau milieu d'une caverne, dans laquelle trône un immense cristal scintillant dans la pénombre. Activant aussitôt les rouages de son crâne aux proportions démesurées, Cortex éclate alors d'un rire menaçant...

Un an s'est écoulé. Cortex a construit un nouveau Cortex Vortex, cette fois sous la forme d'une station spatiale actuellement en orbite autour de la Terre. À l'intérieur, le scientifique discute des derniers préparatifs de son plan avec le Dr. N. Gin, un physicien ami de longue date, également devenu son nouveau bras droit. Cortex prévoit d'utiliser l'énergie du cristal suprême, celui-là même qu'il a trouvé dans la caverne un an plus tôt, pour alimenter son nouveau Cortex Vortex. Mais seul, le pouvoir du cristal suprême n'est pas suffisant. Il faut y ajouter 25 cristaux terrestres afin d'atteindre la puissance maximale. Cortex, entièrement conscient du problème, a d'ores et déjà réfléchi à une solution.

Coco réveille son frère Crash pour qu'il aille lui chercher une batterie neuve pour son ordinateur portable.

Sur la Terre, nous retrouvons Crash en pleine sieste, allongé dans la forêt aux côtés de Coco, sa sœur, qui tape frénétiquement sur le clavier de son ordinateur portable. Soudain, la batterie de ce dernier lui fait faux bond. Coco s'empresse de réveiller son frère, et lui demande d'aller lui chercher une autre batterie. Crash s'active alors et se met en chemin pour sa maison, avant d'être aspiré, dans un soudain tourbillon de lumière, par un rayon téléporteur mis en travers de sa route. Quelques instants plus tard, Crash atterrit dans une mystérieuse salle circulaire.

Cortex communique avec Crash depuis sa station spatiale, par le biais d'une projection holographique.

À peine a-t-il le temps de se demander ce qui se passe que Crash voit se matérialiser devant lui une projection holographique de la tête de Cortex. Celui-ci explique brièvement à Crash qu'il a besoin de son aide. La salle dans laquelle il se trouve est une chambre de téléportation, dont chacun des portails mène à une région du monde renfermant un cristal. Cortex demande à Crash de retrouver les cristaux, en lui faisant croire qu'il souhaite s'en servir pour sauver le monde d'une force aussi mystérieuse que dangereuse, causée par l'alignement des planètes du système solaire. Convaincu que les cristaux sont le seul moyen d'empêcher ce cataclysme, notre héros se met en quête des cristaux pour le compte de Cortex. Pendant ce temps, Coco s'efforce de rentrer en contact avec Crash, en vain.

Un peu plus tard, un autre hologramme apparait au cœur de la chambre de téléportation — celui du Dr. Nitrus Brio. Encore amer à l'idée que Cortex se soit accaparé le mérite de ses propres inventions, Brio tente de convaincre Crash que s'il souhaite réellement sauver le monde, ce sont les gemmes qu'il doit récupérer, et non les cristaux. Brio souhaite s'en servir pour alimenter un rayon laser suffisamment puissant pour détruire la station spatiale Cortex Vortex. Pour prouver qu'il n'a pas l'intention de plaisanter, Brio ajoute qu'il n'hésitera pas à envoyer ses sbires à ses trousses si Crash s'entête à récupérer les cristaux pour Cortex.

Ne sachant plus lequel des deux scientifiques il doit croire, Crash décide de les écouter tous les deux, et de récupérer à la fois les gemmes et les cristaux. Loin de tout cela, Coco s'infiltre dans le système de communication de Cortex, et mène ses propres investigations...


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